Разработчики Dead by Daylight создаём первую главу The Grimoire на основе пожелания сообщества

176
0
Разработчики Dead by Daylight создаём первую главу The Grimoire на основе пожелания сообщества

Команда Dead by Daylight активно работает над The Grimoire — первой главой, созданной при участии сообщества игроков. Первый этап голосования уже завершён, идёт второй этап, и разработчики приглашают поклонников заглянуть за кулисы процесса создания. Хотя на текущем этапе многое ещё может измениться, авторы хотят делиться прогрессом на каждом шагу.

После того как игроки проголосовали за силу убийцы (Killer Power), команда дизайнеров провела стартовое совещание с художниками, программистами и аниматорами, чтобы детально обсудить концепцию. Затем началась работа над прототипом.

Разработчики Dead by Daylight создаём первую главу The Grimoire на основе пожелания сообщества

Первым делом специалисты изучили, как будут работать «Изгнание» (Exile) и активная способность «Луч возмездия» (Ray of Retribution) — и насколько они впишутся в геймплей Dead by Daylight. Сейчас команда дорабатывает механики, чтобы добавить геймплею глубины и сбалансировать элементы.

Пока дизайнеры и программисты уточняют работу «Луча возмездия», команда VFX исследует художественное направление и прорабатывает визуальные эффекты для нового «божественного» убийцы. В приоритете — «Столпы света» (Pillars of Light), условное название одной из особенностей «Изгнания». Специалисты тестируют функциональность элемента и определяют его внешний вид. Также они создают всю необходимую визуальную обратную связь для прототипа.

Разработчики Dead by Daylight создаём первую главу The Grimoire на основе пожелания сообщества

Аниматоры изучают, как будут выглядеть анимации выжившего (Survivor) при взаимодействии со «Святилищем покаяния» (Shrine of Repentance) — условное название объекта убийцы, который выжившие смогут использовать для молитвы и спасения других из «Изгнания».

Место действия — «Безнадёжное изгнание» (Hopeless Exile). Локация находится на ранней стадии разработки: сейчас идёт этап исследований и концепций. Команда формирует общее видение и продумывает, как художественный стиль будет сочетаться с геймплейными планами. По задумке, атмосфера локации должна вызывать чувство безысходности.

Что касается персонажей, художники создают финальные концепты для следующего этапа голосования. Они объединяют результаты предыдущих побед в несколько оригинальных и захватывающих визуальных предложений для выжившего и убийцы.

Перки находятся на стадии мозгового штурма. Команда подбирает варианты, которые органично впишутся в повествование. После согласования с креативным директором идеи перенесут на бумагу и проведут внутреннюю проверку с другими дизайнерами.

Другие публикации по теме
ARC Raiders наконец навернулась с вершины чарта продаж Steam силами... Dead by Daylight
ARC Raiders наконец навернулась с вершины чарта продаж Steam силами... Dead by Daylight
После тринадцати недель доминирования ARC Raiders наконец уступила свое лидерство в чарте продаж Steam. Но не новинке, а готовящейся отметить десятилетие и наполненной кроссоверами Dead by Daylight.
3 февраля в 18:23
13575
3
Форум
В Steam запустили временную акцию с бесплатным доступом к Dead by Daylight
В Steam запустили временную акцию с бесплатным доступом к Dead by Daylight
Поклонников хоррор‑игр ждёт приятная новость: в Steam открылась возможность бесплатно опробовать Dead by Daylight — культовый асимметричный хоррор от студии Behaviour Interactive. Временный доступ к полной версии проекта будет открыт до 2 февраля 21:00 по МСК.
30 января в 16:20
637
0
Форум
Вышла вторая глава Dead by Daylight по мотивам «Очень странных дел»
Вышла вторая глава Dead by Daylight по мотивам «Очень странных дел»
Компания Behaviour Interactive представила релизный трейлер второй главы кроссовера для игры Dead by Daylight, вдохновлённой сериалом «Очень странные дела».
28 января в 14:27
1421
0
Форум