Sony запатентовала ИИ, который будет проходить видеоигры за вас

ПК-бояре в шоке от такой ереси

3040
16
Sony запатентовала ИИ, который будет проходить видеоигры за вас

Sony давно и активно развивает технологии, связанные с использованием искусственного интеллекта в различных сферах, на обходя вниманием игровую индустрию.

Например, у компании есть патент на самообучающуюся систему, автоматически регулирующую сложность видеоигр под того или иного пользователя или же в целом, исходя из собранных данных. Теперь же ИИ, как заявлено в еще одном опубликованном недавно патенте, сможет проходить игры вместо пользователя.

Начав с базового профиля, компьютерный помощник начнет анализировать ваш стиль и подстраиваться под него, принимая решения, которые принял бы на его месте конкретный живой геймер. ИИ можно будет перепоручить битву со слишком сложным боссом, скучный момент или же выставить его на замену вынужденному отключиться товарищу в кооперативных и многопользовательских проектах.

Источник: Patentscope

Иллюстрации: Sony

Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
526
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
132
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1155
4
Форум