Слышь, купи! Но не "Скайрим", а новое издание Fallout 4 — Anniversary Edition

2541
4
Слышь, купи! Но не Скайрим, а новое издание Fallout 4 — Anniversary Edition

Во время стрима Fallout Day Broadcast 2025 Bethesda Softworks представила Fallout 4: Anniversary Edition — самое полное и обновлённое издание постапокалиптической RPG 2015 года, приуроченное к её десятилетию.

Это грандиозное празднование объединяет базовую игру, все шесть официальных дополнений — Automatron, Far Harbor, Nuka-World, Wasteland Workshop, Contraptions Workshop и Vault-Tec Workshop, — а также свыше 150 предметов из Creation Club, включая ранее неопубликованные.

Впервые в Fallout 4 вводится полноценный Creations-меню для удобного просмотра, скачивания и установки контента от сообщества и профессионалов.

Релиз ожидается 10 ноября 2025.

Другие публикации по теме
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15671
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
341
0
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2011
2
Форум