Рынок видеоигр Китая к концу года заработает больше 50 миллиардов баксов

3793
7
Рынок видеоигр Китая к концу года заработает больше 50 миллиардов баксов

По прогнозу Niko Partners, в 2025 году китайский игровой рынок вырастет до 50,7 млрд долларов, что на 1,5 млрд больше, чем в 2024 году. К 2029 году выручка достигнет 54,8 млрд долларов. Количество геймеров в Китае увеличится с 722 млн в 2024 году до 753,7 млн к 2029 году.

Мини-игры на платформах WeChat и Douyin (китайский TikTok) обеспечивают почти 10% рыночной выручки, их запускали 84,4% китайских геймеров. Douyin и другие видеосервисы — главный источник информации о новых играх (41%), за ними следуют игровые магазины (38,7%), соцсети (33,9%), мессенджеры (33,4%) и стримеры (31,6%).

Другие публикации по теме
Гений Кодзима выступил в защиту ИИ при разработке видеоигр
Гений Кодзима выступил в защиту ИИ при разработке видеоигр
Хидео Кодзима видит в ИИ идеального помощника для рутины вроде моделирования деревьев или анимации, что освободит время для творчества.
Вчера в 18:30
3596
6
Форум
Apple против Epic Games: новый виток противостояния в Австралии
Apple против Epic Games: новый виток противостояния в Австралии
Apple инициировала судебное разбирательство против Epic Games в Австралии, обвинив компанию в попытках лишить её прибыли на платформе iOS. В центре спора — требование Epic разрешить пользователям загружать приложения на iPhone без уплаты комиссии Apple.
Вчера в 14:45
1237
2
Форум
Создатель одной из первых японских RPG с открытым миром рассказал о дискриминации по возрасту в игровой индустрии
Создатель одной из первых японских RPG с открытым миром рассказал о дискриминации по возрасту в игровой индустрии
Геймдизайнер и программист Токихиро Найто, чья карьера в видеоиграх насчитывает более сорока лет, недавно обратил внимание на проблему в японской игровой индустрии, о которой редко говорят – возрастную дискриминацию
Вчера в 10:00
4833
10
Форум