По прогнозу Niko Partners, в 2025 году китайский игровой рынок вырастет до 50,7 млрд долларов, что на 1,5 млрд больше, чем в 2024 году. К 2029 году выручка достигнет 54,8 млрд долларов. Количество геймеров в Китае увеличится с 722 млн в 2024 году до 753,7 млн к 2029 году.
Мини-игры на платформах WeChat и Douyin (китайский TikTok) обеспечивают почти 10% рыночной выручки, их запускали 84,4% китайских геймеров. Douyin и другие видеосервисы — главный источник информации о новых играх (41%), за ними следуют игровые магазины (38,7%), соцсети (33,9%), мессенджеры (33,4%) и стримеры (31,6%).
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).