Рядовые разработчики Mindseye обвиняют руководство студии в провале игры

3279
4
Рядовые разработчики Mindseye обвиняют руководство студии в провале игры

Около 100 нынешних и бывших сотрудников студии Build a Rocket Boy выступили с открытым письмом, осуждающим действия руководства. Письмо, опубликованное профсоюзом IWGB Game Workers, раскрывает серьёзные проблемы внутри компании, связанные с разработкой игры Mindseye.

После неудачного запуска Mindseye студия провела масштабные увольнения, затронувшие от 250 до 300 сотрудников. По мнению работников, причиной провала стал отказ руководства учитывать многолетний опыт команды.

Сотрудники студии жалуются на полное отсутствие прозрачности в коммуникации с руководством. Они утверждают, что основатель студии Лесли Бензис часто принимал радикальные решения, касающиеся рабочих процессов, не советуясь с командой. За четыре месяца до релиза игры студия ввела обязательную сверхурочную работу — по восемь часов каждую неделю для всех сотрудников.

За сверхурочную работу сотрудникам предоставлялось семь часов отгулов за каждые восемь отработанных, однако воспользоваться ими было практически невозможно из-за постоянных срочных задач, которые требовалось выполнять даже после запуска игры.

Увольнения, по мнению сотрудников, были проведены катастрофически. Утверждается, что работникам предоставлялась неверная информация, включая неправильное распределение по внутренним командам и некорректные сроки уведомления, что, возможно, привело к неправомерным увольнениям.

Недовольные разработчики требуют публичных извинений за жестокое обращение и надлежащей компенсации для уволенных коллег. Они настаивают на улучшении условий труда, включая признание IWGB в качестве официального профсоюза. Кроме того, сотрудники хотят, чтобы при будущих сокращениях привлекались внешние партнёры, а оставшимся работникам предоставлялся выбор: отработать оставшееся время или получить выплату вместо уведомления.

Другие публикации по теме
Экшен MindsEye от “ветеранов” GTA стал самым громким провалом в этом году
Экшен MindsEye от “ветеранов” GTA стал самым громким провалом в этом году
Игра MindsEye, дебютный проект студии Build a Rocket Boy под руководством Лесли Бензиеса — одного из ключевых создателей GTA, — стала одним из самых громких провалов 2025 года. Несмотря на высокие ожидания и амбициозные обещания разработчиков, релиз обернулся масштабным разочарованием: на Metacritic игра получила всего 37 баллов и возглавила антирейтинг самых неудачных релизов года.
17 ноября в 18:15
368
0
Форум
MindsEye уже просто некому доделывать: студия Build a Rocket Boy уволила 300 человек
MindsEye уже просто некому доделывать: студия Build a Rocket Boy уволила 300 человек
Игра MindsEye провалилась из-за хаотичного руководства Лесли Бензиса, что привело к массовым увольнениям и критике профсоюза.
19 октября в 21:00
2541
2
Форум
Обновление MindsEye: новые миссии вместо ожидаемых исправлений
Обновление MindsEye: новые миссии вместо ожидаемых исправлений
Разработчики MindsEye выпустили обновление с новым контентом, однако игроки встретили его без особого энтузиазма. Вместо долгожданных исправлений технические проблемы, сообщество получило доступ к дополнительным миссиям.
26 сентября в 16:45
608
1
Форум