Разработчики MindsEye смогли добиться стабильных 30 FPS
Команда не остановится на достигнутом и продолжить улучшать игру

Разработчики MindsEye, столкнувшаяся при релизе с резкой критикой из‑за неудовлетворительного технического состояния, постепенно добавляют недостающие FPS в свою игру. Несмотря на тяжёлый старт, команда разработчиков не опустила руки и последовательно выпускает обновления, нацеленные на стабилизацию производительности.
На старте игроки на консолях сталкивались с серьёзными проблемами: частота кадров нередко падала до состояния слайд-шоу, что делало геймплей дискомфортным и местами практически неиграбельным. Особенно заметно это было в динамичных сценах.
Последний патч MindsEye продемонстрировал ощутимый прогресс. Согласно данным нового тестирования, на консолях PS5 и Xbox Series X игра теперь удерживает стабильный фреймрейт на уровне 30 fps. Даже в сценах с высокой нагрузкой — таких как скоростные поездки по мегаполису — анимация остаётся плавной и отзывчивой.
Разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. В первые недели 2026 года планируется выпуск ещё одного обновления, которое принесёт дополнительную оптимизацию. Команда подчёркивает, что приоритетом остаётся обеспечение комфортного игрового опыта на всех целевых платформах.