СМИ

Роскачество хочет знать, как видеоигры в России выманивают деньги из граждан, но не ради наказания издателей

5963
38
Роскачество хочет знать, как видеоигры в России выманивают деньги из граждан, но не ради наказания издателей

В следующем году российский регулятор Роскачество планирует провести проверки популярных в стране видеоигр на факты манипулятивных механик по выманиванию денег из геймеров. Об этом пишет  “ТАСС”, ссылаясь на заявление руководителя организации Максима Протасова. 

"Мы будем исследовать популярные компьютерные игры. В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям.”

Отдельно отметим, что речи не идет о каком-то наказании для тех издателей, которые манипуляциями вытягивают из детей деньги их родителей. Роскачество хочет “исследовать этот момент, чтобы создать методику оценки качества игр совместно с ИРИ”. В итоге игры, прошедшие проверку и получившие одобрение, получат Знак качества. 

Роскачество хочет знать, как видеоигры в России выманивают деньги из граждан, но не ради наказания издателей
Источники:
ТАСС
Другие публикации по теме
Выставка РЭД ЭКСПО 2025 отменяется
Выставка РЭД ЭКСПО 2025 отменяется
Организаторы мероприятия с глубоким сожалением сообщают об отмене выставки РЭД ЭКСПО 2025. К сожалению, по независящим от команды причинам проведение запланированного события становится невозможным.
Сегодня в 15:14
974
5
Форум
Nintendo и ее патенты всерьез взволновали игровую индустрию: а насколько они вообще законны?
Nintendo и ее патенты всерьез взволновали игровую индустрию: а насколько они вообще законны?
Nintendo получила в США патент на механику призыва вспомогательных персонажей для боя. Это затрагивает Palworld, Digimon и другие игры. Эксперты сомневаются в его эффективности из-за prior art.
Сегодня в 13:29
876
2
Форум
Newzoo изучила аудиторию синглплеерных игр: быстрое падение интереса и удачные для релиза месяцы
Newzoo изучила аудиторию синглплеерных игр: быстрое падение интереса и удачные для релиза месяцы
Аналитики Newzoo выяснили: августовские релизы лидируют по аудитории (3 млн игроков, благодаря Baldur’s Gate 3). Февральские запуски — вторые (2.5 млн, 55% — Elden Ring и Hogwarts Legacy). Ранний доступ 4-9 месяцев даёт наибольший старт.
Сегодня в 12:51
872
1
Форум