Bethesda осторожно заговорила о кроссплее Fallout 76

Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.
В предыдущих интервью разработчики (в частности, Джон Раш и Билл ЛаКост) прямо говорили, что на текущий момент у студии нет реальных планов по добавлению кросс‑плея или кросс‑прогрессии. Они объясняли, что подобные решения обычно принимают на ранних этапах разработки, а сейчас переделка архитектуры игры потребует огромных усилий.
Однако в недавнем разговоре с Polygon тон высказываний изменился. Раш заявил, что студия «изучает вопрос» и планирует оценить объём работ. ЛаКост добавил, что команда продолжит исследовать возможности и выстраивать планы, чтобы реализовать кроссплей в будущем — хотя в краткосрочной перспективе этого ждать не стоит. Это самое обнадёживающее заявление по теме за всё время.