Remedy выбирает творчество — в Control Resonant не будет генеративного ИИ

В то время как многие крупные издатели пытаются внедрить искусственный интеллект в каждый этап разработки, студия Remedy Entertainment решила пойти своим путем. Стало известно, что в их новом проекте под названием Control: Resonant разработчики сознательно отказались от использования генеративного ИИ для создания контента.
Технический директор Remedy Микаэль Касуринен в недавнем интервью пояснил позицию компании. По его словам, главная ценность игр студии — это уникальный визуальный стиль и глубокая атмосфера, которые рождаются только в результате кропотливого человеческого труда. Хотя ИИ-инструменты могут ускорить рутинные задачи, Remedy считает, что "машинное" творчество лишает игру души и той странности, которой славится мир Федерального Бюро Контроля.
Тем не менее, студия не является противником технологий как таковых. Remedy продолжает использовать ИИ для базовой автоматизации, например, при обработке анимации губ или для оптимизации производительности. Однако все, что касается дизайна уровней, написания сценария и создания визуальных эффектов в Control: Resonant, остается за людьми. Разработчики уверены, что игроки ценят именно авторский подход и внимание к деталям, которые невозможно воссоздать с помощью нейросетей.