Рейтинг провальной MindsEye вырос, и разработчики тут же ринулись покупать стримеров

Разработчики худшей игры прошлого года, MindsEye, пытаются привлечь внимание, спонсируя стримы. Один из них, Criken, прямо указал на платный характер трансляции.
Подобную тактику студия Build A Rocket Boy использовала и на запуске, который сопровождался скандалом. После негативных превью глава студии даже обвинял журналистов в продажности, но это не помогло — MindsEye получила статус худшего релиза года.
Игроки высмеяли новую рекламную кампанию. Онлайн игры редко превышает 20-30 человек, а пиковый показатель так и не достиг 1,5 тысяч. Из-за низких продаж в студии прошли массовые увольнения.