Разработка Lionhearts близится к финишной прямой

325
0
Разработка Lionhearts близится к финишной прямой

Команда разработчиков Lionhearts поделилась свежим отчётом о ходе работ над амбициозным проектом, который уже доступен в Steam. Игра, создаваемая на мощном движке Unreal Engine 5, постепенно выходит на финишную прямую — авторы сообщают о существенном прогрессе в ключевых аспектах разработки.

В настоящее время работа над Lionhearts: Melee сосредоточена на финальной полировке визуальной составляющей и боевой системы. Особое внимание уделяется PvP‑режиму: стартовал полноценный плей‑тестинг и контроль качества, позволяющий точечно дорабатывать игровые механики и устранять мелкие недочёты.

Разработчики активно работают над визуальными эффектами с использованием системы Niagara. Уже реализованы впечатляющие анимации: от изящного парирования и блокирования ударов до драматичных брызг крови и разрушения щитов. Особую атмосферность придают следы от летящих стрел из лука. Все эти детали складываются в динамичную и реалистичную картину боя, усиливая эмоциональное погружение игрока.

Команда внесла ряд существенных улучшений в систему боя и передвижения персонажей. Теперь во время нанесения удара персонаж плавно поворачивается, что значительно повышает точность и реалистичность поединков. Интересная деталь: оружие теперь отскакивает от твёрдых объектов — например, мечи игроков или ботов могут эффектно сталкиваться при одновременной атаке с одного направления.

Существенно улучшено поведение ботов‑NPC. Искусственный интеллект стал более «живым»: боты эффективнее обнаруживают врагов и разнообразнее взаимодействуют с игроками, что делает сражения с ними более увлекательными и непредсказуемыми.

Одним из самых заметных достижений последнего времени стала реализация ультрадинамического освещения. Эта технология позволила добиться поразительной гармонии между игровыми моделями и окружением. Особенно эффектно нововведение проявило себя на турнирных площадках, где игра света и тени создала по‑настоящему кинематографичную атмосферу.

Не остались без внимания и элементы пользовательского интерфейса. Разработчики усовершенствовали систему отображения экипировки, сделав её более интуитивной и удобной. Дополнительно добавлены новые высококачественные рендеры для игровых костюмов, позволяющие игрокам детальнее настраивать внешний вид своих персонажей.

Хотя точная дата выхода пока не объявлена, прогресс по всем ключевым направлениям внушает оптимизм. Активная фаза тестирования PvP‑режима и интенсивная работа над визуальными эффектами свидетельствуют, что Lionhearts: Melee действительно близка к запуску.

Другие публикации по теме
Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки
Разработчики Lionhearts продолжают рассказывать фанатам о ходе разработки
Команда проекта Lionhearts, создаваемого на движке Unreal Engine 5 для платформы Steam, поделилась свежими деталями о текущем этапе разработки. На этой неделе основные усилия были сосредоточены на совершенствовании боевой системы и расширении игрового контента.
7 февраля в 20:10
938
0
Форум
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки
Разработчики Lionhearts поделились прогрессом разработки
Команда проекта Lionhearts, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5 и представленного в Steam, опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе работ. Авторы извинились за перерыв в публикациях и объяснили его интенсивной работой над боевой демо Lionhearts: Mêlée, которую готовят для сообщества.
1 февраля в 18:45
2113
0
Форум
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Команда Lionhearts отчиталась о прогрессе в разработке игры
Студия, работающая над проектом Lionhearts (игра создаётся на движке Unreal Engine 5 и планируется к выпуску в Steam), опубликовала очередной еженедельный отчёт о ходе разработки. В нём разработчики поделились ключевыми достижениями и обратились к сообществу с важными анонсами.
10 января в 19:30
606
0
Форум