Разработчики Menace рассказали об изменениях перед выходом в ранний доступ

856
0
Разработчики Menace рассказали об изменениях перед выходом в ранний доступ

Разработчики стратегии Menace анонсировали масштабное обновление системы перков, которое выйдет в рамках подготовки к запуску раннего доступа — релиз запланирован на февраль.

В игре персонажи — командиры отрядов и пилоты — получают очки повышения за выполнение миссий. Эти очки позволяют повышать уровень персонажей и открывать перки из индивидуальных деревьев умений. Ранее система работала технически корректно, но имела существенные недостатки: многие перки дублировали эффекты друг друга, их распределение казалось случайным, а персонажам не хватало индивидуальности.

Чтобы исправить это, разработчики переработали структуру дерева перков. Теперь каждый персонаж получает 17 перков, которые делятся на три категории. Первые 7 перков фиксированы и одинаковы для всех — они покрывают базовые игровые механики. Например, перк Solid Grouping повышает точность при последовательных выстрелах по одной цели, а Bags and Belts увеличивает количество слотов для аксессуаров.

Далее каждый персонаж получает 4 уникальных перка, доступных только ему. Первый из этих перков разблокирован сразу. Наконец, ещё 6 перков являются общими — они выбираются из пула, включающего 60 универсальных умений. С учётом 26 персонажей игра получит более 100 уникальных перков плюс около 60 общих.

Разработчики продемонстрировали изменения на примере нескольких популярных персонажей. Так, Pike, выступающий в роли опытного командира, получил ряд новых уникальных перков. Его стартовый перк Take Command — это активная способность, которая за 60 AP передаёт 40 AP союзнику в радиусе действия и позволяет повторно активировать персонажа, если он уже действовал. Перк Inspiring Presence повышает точность и дисциплину соседних юнитов, подчёркивая командную роль Pike на поле боя. Способность Command: Rally теперь действует целенаправленно, повышая мораль и снижая подавление у союзника. А перк Stalwart, ранее имевший слабое влияние, был перенесён в высший tier и станет доступен в поздней игре.

Для Lim, агрессивного бойца ближнего боя, разработчики также внесли существенные правки. Его стартовый перк Aspiring, снижающий стоимость повышений, остался без изменений. Перк Run and Gun теперь уникален для Lim — он уменьшает затраты AP на следующую атаку после перемещения, отлично вписываясь в стиль боя персонажа. Способность Return of Serve позволяет отбрасывать гранаты обратно во врага, что особенно полезно для персонажа, действующего вблизи противника. А новый перк Blaze of Glory можно использовать один раз за бой: он снимает подавление и возвращает потерянные AP, что поможет вырваться из подавления или совершить финальный рывок на позиции врага.

Не остались без внимания и изменения для Rewa, любимого многими расслабленного пилота. Её стартовый перк Revel in Slaughter по‑прежнему повышает характеристики за каждого убитого врага. Новый перк Roadkill значительно увеличивает урон от атак наездом, что полезно при исчерпании боеприпасов или при борьбе с врагами, находящимися слишком близко для эффективной стрельбы. Способность Grind Down усиливает пробивание брони всеми атаками, позволяя быстро разрушать броню противника, особенно при использовании оружия с низкой пробивной силой, но высокой скорострельностью. А перк Fury снижает точность, но значительно увеличивает урон — для его эффективного использования потребуются дополнительные перки или снаряжение, компенсирующие потерю точности.

Сейчас команда разработчиков переходит к этапу полировки и балансировки игры. В связи с этим дневники разработчиков будут выходить раз в две недели — новых крупных функций станет меньше, но команда продолжит делиться прогрессом.

Другие публикации по теме
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
В 2026 году стратегический жанр переживает ренессанс: новые технологии, опыт разработчиков и запрос аудитории на сложность. Мы собрали самые ожидаемые релизы, способные удивить как фанатов, так и новичков.
8 января в 19:57
7345
6
Форум
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Команда разработчиков стратегии Menace анонсировала масштабное обновление, которое станет финальным крупным изменением перед выходом игры в ранний доступ в феврале. Суть нововведения — внедрение полноценной RPG‑системы характеристик, призванной сделать каждого персонажа по‑настоящему уникальным.
7 декабря 2025
1005
4
Форум
Разработчики MENACE выпустили трейлер к Хэллоуину и приоткрыли завесу тайны над главной угрозой в игре
Разработчики MENACE выпустили трейлер к Хэллоуину и приоткрыли завесу тайны над главной угрозой в игре
В праздничную атмосферу Хэллоуина команда разработчиков MENACE преподнесла фанатам долгожданный подарок — полный выпуск кинематографического трейлера. Его фрагменты впервые мелькнули ещё в сентябре, и теперь зрители могут в полной мере оценить масштаб и мрачную эстетику грядущей тактической RPG.
1 ноября 2025
412
0
Форум