Разработчики MENACE рассказали, как время суток будет влиять на боевую обстановку

1286
0
Разработчики MENACE рассказали, как время суток будет влиять на боевую обстановку

В MENACE будет четыре основных времени суток, в которые могут происходить боевые действия, и для каждого из них предусмотрено свое освещение, чтобы игроки быстро определяли, какое сейчас время. 

Благодаря различным настройкам освещения игра каждый раз выглядит по-разному и добавляет большое визуальное разнообразие в каждый биом. Кроме того, освещение играет важную роль в создании подходящей атмосферы игры.

Шанс сразиться в определенное время при разном освещении различен для каждого биома, при этом бои при обычном дневном свете происходят гораздо чаще, чем в сумерках, на рассвете или ночью.

Ранним утром солнце, как правило, находится очень низко. Его свет уже желто-оранжевый, но гораздо светлее, чем в сумерках. Тени светлые, с голубым или даже фиолетовым оттенком и очень длинные. По утрам также часто появляется легкий туман, поскольку ночная влага испаряется под воздействием солнечного света.

У каждой настройки света есть альтернативный вариант «пасмурно». Это означает, что небо затянуто облаками и на него не попадает прямой солнечный свет. Пасмурное состояние также может использоваться для создания дополнительных погодных эффектов, таких как дождь или снег.

Классический световой день - это время, в которое будет проходить большинство миссий. По умолчанию здесь очень солнечно, солнце находится высоко на горизонте. Тени резкие, темные и короткие. Цвета насыщенные, а экспозиция и яркость высокие. Такое освещение не влияет на ход боя.

Один из самых ярких световых эффектов в природе - это сумерки с очень низким солнцем, которое обычно превращается в ярко-оранжевое. Тени длинные и темные, а свет все еще сильный, но яркоокрашенный. Туман может подниматься и создавать лучи света, струящиеся по карте.

Ночь очень темная, мало света и почти нет теней. Цвета окрашены в синие или фиолетовые оттенки и обесцвечены. Юниты подсвечиваются мягким светом, чтобы было легче разглядеть их позиции.  Транспортные средства ночью включают фары, создавая длинные и резкие тени везде, где они движутся, и добавляя жуткую атмосферу.

Главное, что ночь будет оказывать серьезное влияние на игровой процесс. Дальность обзора всех юнитов будет уменьшена на 4, способность обнаружения на 50 %, а точность на 20 %. Это приведет к тому, что ночные бои будут происходить на меньших дистанциях.

Чтобы помочь вашим войскам сражаться в ночное время, вы найдете различные приборы, улучшающие зрение, например, очки ночного видения. Они уменьшают или устраняют негативные эффекты ночного освещения и значительно повышают ваши боевые возможности в темноте.

Разработчики MENACE рассказали, как время суток будет влиять на боевую обстановку
Другие публикации по теме
Лучшие релизы игр в феврале 2026 года
Лучшие релизы игр в феврале 2026 года
Зима пошла на убыль, но февраль — самый холодный месяц в году. Смогут ли свежие релизы сделать его теплее? Конечно, да! Ведь в этом месяце выходит новая часть Resident Evil! А что еще? Давайте узнаем вместе!
1 февраля в 09:00
4911
7
Форум
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
В 2026 году стратегический жанр переживает ренессанс: новые технологии, опыт разработчиков и запрос аудитории на сложность. Мы собрали самые ожидаемые релизы, способные удивить как фанатов, так и новичков.
8 января в 19:57
8122
6
Форум
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Команда разработчиков стратегии Menace анонсировала масштабное обновление, которое станет финальным крупным изменением перед выходом игры в ранний доступ в феврале. Суть нововведения — внедрение полноценной RPG‑системы характеристик, призванной сделать каждого персонажа по‑настоящему уникальным.
7 декабря 2025
1037
4
Форум