Разработчики GreedFall утверждают, что каждая часть их игры имеет собственную историю

1964
7
Разработчики GreedFall утверждают, что каждая часть их игры имеет собственную историю

Фэнтезийная RPG GreedFall, которую мы впервые увидели в 2017 году, не является исторической игрой, по крайней мере, она не пытается строго воссоздать исторические события. Но в новом видео разработчики из студии Spider объясняют, что они стремились наполнить каждый элемент GreedFall собственной историей, будь то NPC, деревня или один из монстров острова.

Видео включает в себя ролики из GreedFall, вкрапленные в интервью с несколькими разработчиками, включая генерального директора Spiders и ведущего писателя Джанн Руссо.

«Мы приглашаем игроков мечтать, исследовать и открывать совершенно новую вселенную», - объясняет Руссо. «Мы абсолютно не хотели строго следовать истории. Скорее, это должно было оставаться источником вдохновения».

Руссо сказал, что у каждой деревни, персонажа и монстра в игре есть своя история, своя причина быть там, где они есть, и выглядеть так, как они есть.

Игра GreedFall вдохновлена бурным историческим периодом исследования и колонизации 17 века, когда европейцы вышли в моря и достигли берегов цивилизаций, с которыми они никогда прежде не сталкивались.

GreedFall выйдет 10 сентября 2019 года на PS4, Xbox One и PC.

Другие публикации по теме
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Управляющий директор GOG Мацей Голембиевский затронул одну из самых болезненных тем 2026 года — окончательное отключение серверов Anthem.
Вчера в 20:00
276
3
Форум
Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)
Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)
Придерживаясь официального расписания, 15 января в анимешной гаче Wuthering Waves стала доступна вторая часть довольно крупного обновления 3.0, и в данном материале мы подробно разберем, что она из себя представляет.
Вчера в 19:17
291
0
Форум
Продажи No Rest for the Wicked превысили 1 000 000 копий
Продажи No Rest for the Wicked превысили 1 000 000 копий
Студия Moon Studios официально подтвердила, что продажи их экшен-RPG No Rest for the Wicked превысили 1 миллион копий.
Вчера в 19:00
218
2
Форум