Разработчики Craftopia получили дополнительные выходные по случаю релиза Elden Ring

У команды разработчиков из Pocket Pair будет 4 выходных дня на изучение новой игры

1762
1
Разработчики Craftopia получили дополнительные выходные по случаю релиза Elden Ring

По случаю релиза ролевого соулслайк экшена Elden Ring руководство студии Pocket Pair (Craftopia) решило дать своим сотрудникам дополнительные выходные для того, чтобы они смогли с самого запуска насладиться новым шедевром Хидэтаки Миядзаки.

Благодаря такому решению команда разработчиков не только получит больше времени для ознакомления с прекрасным внутриигровым миром Междуземья и его жильцами, но и будет работать две четырехдневные рабочие недели подряд. Это потому, что руководство не обошлось одним днем релиза соулслайка (25 февраля), а решила сделать еще дополнительный выходной в понедельник (28 февраля). Видимо оно понимает, что 3 дней для полноценного ознакомления с Elden Ring будет недостаточно.

К слову, это не первый раз, когда японская компания дает дополнительные выходные своим сотрудникам по случаю релиза крупной игры. Например, в прошлом году это происходило во время выхода Monster Hunter Rise и масштабного дополнения Endwalker для Final Fantasy XIV.

Релиз Elden Ring состоится 25 февраля на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Предзагрузка игры уже доступна для пользователей, оформивших предварительный заказ. Также рекомендуем ознакомиться с нашим обзором на новую игру Миядзаки-сенсея.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
686
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2515
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
543
0
Форум