Разработчики ARC Raiders показали, как именно нужно использовать ИИ в разработке игр в новом видео

Студия Embark выпустила новый эпизод из серии Evolution of ARC Raiders, в котором подробно рассказала о процессе создания ИИ‑управляемых роботов — ключевых противников в игре. В ролике продемонстрированы ранние прототипы механических существ, находящиеся на стадии активной разработки.
Основное внимание в выпуске уделено технологиям, лежащим в основе поведения роботов. Разработчики объяснили, как машинное обучение позволяет формировать адаптивное поведение противников, благодаря чему они способны нестандартно реагировать на действия игрока. Это делает сражения более динамичными и непредсказуемыми.
Отдельная часть ролика посвящена сложной работе над анимацией. Команда рассказала о разработке специальной технологии естественного движения, призванной обеспечить плавные и естественные движения роботов при сохранении их механической природы. Создатели поделились деталями технических сложностей, с которыми столкнулись в процессе достижения реалистичной анимации.
Представители студии подтвердили, что после релиза игры работа над разнообразием противников не прекратится. Embark намерена продолжать эксперименты с дизайном и механиками роботов, чтобы поддерживать напряжённость игрового процесса и удивлять пользователей новыми типами врагов.