Разработчики Arc Raiders решили не убивать свою игру добавлением аукциона
Мудрое решение!

Разработчики Arc Raiders из Embark Studios отказались от внедрения полноценной аукционной системы. По словам ведущего дизайнера Вирджила Уоткинса, такая механика разрушала основной игровой цикл, основанный на поиске и сборе лута, превращая игру в простое зарабатывание денег.
Хотя студия заявляла о желании развивать торговлю между игроками, эксперименты показали, что классический аукцион перенаправляет все усилия на фарм валюты, лишая игроков радости от изучения мира и нахождения конкретных предметов.
При этом Embark не отказывается от самой идеи обмена. Вместо безличного рынка студия хочет создать более социальную и «живую» торговлю, например, через анимацию прямой передачи предметов между персонажами. Такой подход должен сохранить ценность находок и мотивацию к исследованию, не подменяя её простой накопительной механикой.