Разработчики ARC Raiders планируют резко повысить сложность игры

Команда создателей ARC Raiders обнародовала планы по серьёзному пересмотру игрового баланса. По словам разработчиков, радикальные изменения могут произойти гораздо раньше намеченного срока — и виной тому сами игроки.
Как объяснил ведущий дизайнер проекта, нынешние боссы больше не представляют никакой угрозы. Опытные геймеры уже досконально изучили схемы их атак и научились с лёгкостью избегать угроз, превратив некогда грозных противников в рядовых соперников. В результате разработчики вынуждены срочно искать способы вернуть игре ощущение опасности.
Ключевая цель — возродить ощущение угрозы в PvE‑контенте. Для этого авторы планируют ввести куда более смертоносные версии машин. В качестве примера они упоминают гигантских роботов, которые сейчас выполняют лишь роль фоновых элементов декора. Хотя технически возможно сделать этих титанов активными участниками сражений, существует серьёзный риск перегрузки серверов — инфраструктура может не выдержать возросшей нагрузки.
Разработчики знают, что простое добавление нового противника (например, очередного шестиногого робота‑паука) не решит проблему. Опыт показывает, что игроки быстро анализируют паттерны атак, адаптируются и вновь сталкиваются с ощущением монотонности. Поэтому требуется принципиально иной подход к усложнению игрового процесса.