Разработчик Hell is Us не доволен, что его не предупредили о релизе Hollow Knight: Silksong

15051
7
Разработчик Hell is Us не доволен, что его не предупредили о релизе Hollow Knight: Silksong

Креативный директор Hell is Us Джонатан Жак-Беллетет выразил недовольство внезапным выходом Hollow Knight: Silksong 4 сентября 2025 года. По его мнению, такой внезапный релиз крупного проекта негативно повлиял на множество других игровых проектов, запланированных на это же время.

В одно релизное окно с Silksong оказались сразу несколько игр: Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods, CloverPit, Megabonk, Baby Steps, Faeland, Starbirds и Moros Protocol. Особенно тяжело пришлось небольшим проектам, таким как Stomp and the Sword of Miracles, которые были вынуждены отложить свои кампании на Kickstarter и выход демоверсии.

Жак-Беллетет отметил, что масштаб Silksong сравним с GTA 6 в инди-сегменте, и такой релиз без предварительного уведомления выглядит «немного бездушным». Несмотря на внутренние обсуждения возможного переноса, команда Hell is Us решила не менять дату выхода, понимая, что это будет трудно, но решив пройти через конкурентное давление.

Разработчик подчеркнул серьёзную проблему современной игровой индустрии — перенасыщенность рынка. Если раньше конец лета считался «мёртвым» сезоном, то сейчас найти подходящее окно для релиза практически невозможно. Особенно страдают небольшие проекты, для которых перенос даты выпуска может означать полную потерю рекламной кампании и возврат предзаказов.

Некоторые студии были вынуждены изменить свои планы. Например, Slay the Spire 2 была перенесена на март 2026 года, хотя разработчики подчеркнули, что это решение не связано с релизом Team Cherry. Baby Steps отложен до 23 сентября, Cloverpit — до 26 сентября, а Demonschool сдвинут на 19 ноября.

Несмотря на конкурентное давление, Hell is Us вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S и получила положительные отзывы критиков. Игру отметили за удачное сочетание исследования, головоломок и боевой системы, хотя некоторые игроки отметили излишнюю требовательность к вниманию к деталям окружения.

Другие публикации по теме
Hell is Us получила обновление 1.5, добавившее комфорт и мелочи, которые меняют игру
Hell is Us получила обновление 1.5, добавившее комфорт и мелочи, которые меняют игру
Студия Rogue Factor выпустила масштабный патч 1.5 для приключенческого экшена Hell is Us. Обновление доступно на всех платформах и приносит множество новых функций, а также устраняет ряд накопившихся недочётов.
14 января в 17:15
778
1
Форум
Для Hell is Us стала доступна русская нейроозвучка от SynthVoiceRu
Для Hell is Us стала доступна русская нейроозвучка от SynthVoiceRu
Hell is Us вышла в начале сентября, представив игрокам захватывающий приключенческий экшен с мрачной атмосферой. Однако релиз игры оказался неполным для русскоязычной аудитории — разработчики не включили в игру русскую озвучку.
21 сентября 2025
2186
2
Форум
Обзор Hell is Us — когда исследовать действительно интересно
Обзор Hell is Us — когда исследовать действительно интересно
Несколько дней назад состоялся релиз Hell is Us, которую, вероятно, можно называть одной из самых оптимизированных игр на Unreal Engine 5.
15 сентября 2025
6347
2
Форум