Похоже, что разработчики MindsEye решили забить на ПК-версию и сконцентрироваться на консолях

1635
1
Похоже, что разработчики MindsEye решили забить на ПК-версию и сконцентрироваться на консолях

Экшен MindsEye, дебютный проект студии Build a Rocket Boy под руководством экс-разработчика GTA Лесли Бензиса, получил третий крупный патч спустя три недели после провального релиза 10 июня на PS5 и Xbox Series.

Обновление для PC задерживается из-за «технических сложностей». Запуск игры сопровождался сбоями, что вызвало волну критики и привело к возврату средств в PlayStation Store, напоминая провал Cyberpunk 2077. Патч (4,1 ГБ на PS5, 8,6 ГБ на Xbox) устраняет баги в миссиях, ИИ, анимациях (особенно транспорта), звуке и локализации, а также улучшает баланс и стабильность.

Другие публикации по теме
Рейтинг провальной MindsEye вырос, и разработчики тут же ринулись покупать стримеров
Рейтинг провальной MindsEye вырос, и разработчики тут же ринулись покупать стримеров
Провальная игра MindsEye 2025 года пытается привлечь игроков, спонсируя стримы у блогеров. Однако её онлайн редко превышает 20-30 человек, а из-за провальных продаж в студии прошли массовые увольнения.
Сегодня в 14:45
166
1
Форум
Самые провальные игры 2025 года
Самые провальные игры 2025 года
Провальные игры 2025 года: разочаровавшие проекты, технические недочеты, низкие оценки и серьёзный удар по репутациям студий.
2 января в 13:26
2942
4
Форум
Оказывается, в провале MindsEye виноват не коварный заговор RockStar, а директор игры: "Мы до конца не понимали, что конкретно делаем"
Оказывается, в провале MindsEye виноват не коварный заговор RockStar, а директор игры: "Мы до конца не понимали, что конкретно делаем"
Расследование раскрыло хаос в разработке MindsEye: смену видения, контроль основателя и провальные продажи в 160 тысяч копий.
22 декабря 2025
826
4
Форум