Подробности о новых монстрах из Monster Hunter Wilds

898
2
Подробности о новых монстрах из Monster Hunter Wilds

Сразу после презентации геймплейного ролика новой части серии экшенов про охоту на огромных монстров Monster Hunter Wilds на State of Play разработчики из Capcom опубликовали больше информации об игре в своем блоге. 

Впервые в серии игр главный герой будет полностью озвучен. По словам продюсера игры, эта часть получит совершенно новый уровень детализации монстров и экосистемы. И у людей, и у представителей фауны будут собственные мотивы и алгоритмы поведения, что придаст происходящему дополнительного реализма. К примеру, в игре будут стаи и стада животных, которые взаимодействуют друг с другом. 

Что касается показанного региона, то это Ветряные равнины, самая первая локация в игре. В нее входят биомы пустыни, лугов и скальных образований. Условия там суровые, а “экстремальная погода” будет их лишь усугублять. 

Еще в ролике показали Дошагуму и Чатакабре. Первый — это мохнатый монстр с клыками, а второй — амбифия. Дошагума строжайше охраняет свою территорию и не терпит на ней чужаков. Он крайне агрессивен, так что битвы с ним вам вряд ли удастся избежать, если не ставить это целью.

Подробности о новых монстрах из Monster Hunter Wilds

Чатакабра же свободно чувствует себя и на суше, предпочитая атаковать охотников клейкой слюной и длинным языком. 

Подробности о новых монстрах из Monster Hunter Wilds

Еще мельком показали Цератонота — это травоядные, которые умеют ловить молнии благодаря своему рогу.

Подробности о новых монстрах из Monster Hunter Wilds

Также в этом регионе будет обитать виверна Дальтидон, но погода может заставить ее сменить место охоты. 

Релиз игры состоится в следующем году сразу на консолях и ПК. 

Другие публикации по теме
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
Обновление для Monster Hunter Wilds 28 января добавит настройки ЦП для ограничения числа существ и игроков, а также новые графические опции. Оно оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров.
Вчера в 14:30
1121
1
Форум
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Интригующая история о том, как отсутствие купленных дополнений может замедлить Monster Hunter Wilds, получила официальное подтверждение.
17 января в 21:00
715
4
Форум
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Долгожданный релиз Monster Hunter Wilds от Capcom столкнулся с серьезной критикой игроков из-за проблем с оптимизацией, однако сообщество моддеров уже нашло способ значительно улучшить ситуацию
15 января в 16:00
1116
4
Форум