ПК-бояре получал улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января

219
0
ПК-бояре получал улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января

Второе оптимизационное обновление для Monster Hunter Wilds на ПК выйдет 28 января. В нём появится отдельная вкладка настроек для процессора, где можно будет ограничить количество отображаемых существ и игроков, а также снизить качество эффектов. Это должно помочь системам со слабым ЦП.

Также добавятся новые графические опции для тонкой настройки баланса между качеством и производительностью. Обновление оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров, чтобы сократить «заикания» и время загрузки.

Другие публикации по теме
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Интригующая история о том, как отсутствие купленных дополнений может замедлить Monster Hunter Wilds, получила официальное подтверждение.
Вчера в 21:00
641
4
Форум
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Долгожданный релиз Monster Hunter Wilds от Capcom столкнулся с серьезной критикой игроков из-за проблем с оптимизацией, однако сообщество моддеров уже нашло способ значительно улучшить ситуацию
15 января в 16:00
1085
4
Форум
Monster Hunter Wilds может появиться на Nintendo Switch 2
Monster Hunter Wilds может появиться на Nintendo Switch 2
Фанаты Monster Hunter Wilds сделали любопытное открытие при изучении файлов обновления Title Update 4: в коде игры найдены упоминания о версии для Nintendo Switch 2.
1 января в 19:45
520
1
Форум