Monster Hunter Wilds может появиться на Nintendo Switch 2
В файлах игры обнаружены следы потенциального порта

Фанаты Monster Hunter Wilds сделали любопытное открытие при изучении файлов обновления Title Update 4: в коде игры найдены упоминания о версии для Nintendo Switch 2.
Обнаруженная информация позволяет судить о том, что разработчики всерьёз прорабатывают порт, включая такие функции, как поддержка технологии NVIDIA DLSS и возможность локального мультиплеера с использованием нескольких консолей.
Группа китайских исследователей, специализирующаяся на анализе игровых данных, сумела извлечь из файлов конкретные технические детали. Выяснилось, что версия для Switch 2 будет нацелена на стабильную частоту кадров в 30 FPS при разрешении 1080p в док‑режиме. Для достижения оптимального качества изображения планируется задействовать технологию NVIDIA DLSS, которая должна компенсировать ограничения аппаратной платформы.
Чтобы продемонстрировать потенциальные возможности порта, исследователи применили обнаруженные настройки графики к ПК‑версии игры и опубликовали скриншот. На нём виден примерный уровень визуальной детализации, который ожидается в версии для Switch 2. Результаты выглядят достаточно убедительно, особенно если аналогичные усилия будут приложены к оптимизации режима портативной игры.
Особое внимание привлекли строки кода, описывающие функционал локального мультиплеера. Согласно найденной информации, игроки смогут объединять несколько консолей Switch 2 через локальную беспроводную связь. Это позволит создавать лобби и подключать до четырёх участников одновременно, что открывает новые возможности для совместного прохождения.
Кроме того, в файлах упоминается монстр Tempered Gogmazios. Его базовая версия была добавлена в игру с выходом обновления Title Update 4, что может свидетельствовать о планах разработчиков включить новый контент и в версию для Switch 2.
Важность находки подчёркивается на фоне проблем с производительностью Monster Hunter Wilds на других платформах. Например, на Steam Deck игра работает нестабильно, а отсутствие поддержки NVIDIA DLSS ещё больше ограничивает возможности оптимизации. В этом контексте порт для Switch 2 выглядит как попытка предложить игрокам более сбалансированный игровой опыт.
В CAPCOM, по всей видимости, рассматривают выпуск игры на Nintendo Switch 2 как способ расширить аудиторию. В компании полагают, что высокая стоимость PlayStation 5 негативно повлияла на продажи Monster Hunter Wilds в Японии. Появление на новой консоли Nintendo может привлечь как новых игроков, так и тех, кто по тем или иным причинам отложил знакомство с проектом. Именно этого, по словам режиссёра Юи Токуды, ждёт команда разработчиков.
На данный момент CAPCOM официально не подтверждала планы по выпуску Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2. Однако обилие технических деталей в файлах игры — от конкретных настроек графики до описания мультиплеерных функций — свидетельствует о серьёзной проработке проекта. Теперь всё зависит от решения компании, которое может превратить обнаруженные следы в полноценный релиз.