Статистика

ПК-бояре массово игнорируют новинки видеоигр — лишь 8% игроков потратили на них время

81312
106
ПК-бояре массово игнорируют новинки видеоигр — лишь 8% игроков потратили на них время

Бен Портер, директор по консалтингу Newzoo, выступит на GDC с докладом об игровой индустрии, основанным на ежегодном отчете компании. PC Gamer изучил его слайды, и один из ключевых выводов — небывалая популярность ПК-игр, особенно старых тайтлов. Опрос 73 000 игроков и данные о 10 000 игр показывают рост рынка: 873,5 млн геймеров в 2023 году и 907,5 млн в 2024-м, что значительно опережает консольную аудиторию (653,1 млн).

Newzoo отмечает, что ПК-геймеры увлечены играми с живым сервисом: 67% игрового времени в 2024 году ушло на проекты старше шести лет, 25% — на игры от двух до пяти лет, и лишь 8% — на новинки. Среди лидеров — Counter-Strike 2, League of Legends, Roblox, Dota 2 и Fortnite.

Это объясняет страсть издателей к сервисным играм: успех сулит стабильный доход, а новые проекты часто проваливаются, так как игроки предпочитают знакомое и проверенное временем. ПК привлекает доступностью бесплатных игр и дешевыми классическими тайтлами, что подчеркивает разрыв между интересами геймеров и фокусом индустрии на новинках.

Обзор гигантского 100-дюймового телевизора Dreame Mega QLED Q100
https://gigary.ru/obzor-gigantskogo-100-dyujmovogo-televizora-dreame-mega-qled-q100-xqZqOy

Другие публикации по теме
Компания Anthropic заплатит 1,5 миллиарда долларов авторам книг, на которых учился ИИ Claude
Компания Anthropic заплатит 1,5 миллиарда долларов авторам книг, на которых учился ИИ Claude
Компания Anthropic достигла исторического соглашения по урегулированию коллективного иска, связанного с использованием защищенных авторским правом материалов при обучении ИИ-модели Claude. Общая сумма компенсации составит 1,5 миллиарда долларов.
Сегодня в 14:15
715
1
Форум
Правительство США хочет заставить NVIDIA и AMD сначала продавать продукцию в штатах, и лишь потом в остальном мире
Правительство США хочет заставить NVIDIA и AMD сначала продавать продукцию в штатах, и лишь потом в остальном мире
Американские законодатели предприняли шаги для обеспечения приоритетного доступа американских потребителей к продукции компаний NVIDIA и AMD. В рамках поправок к Закону о разрешении на национальную оборону на 2026 год представлен новый законопроект — GAIN AI Act (Guaranteeing Access and Innovation for National Artificial Intelligence Act of 2025).
Сегодня в 13:46
1215
3
Форум
Дорого — плохо, дешево — тоже плохо: Hollow Knight: Silksong за 20 баксов вызвала панику среди инди-студий
Дорого — плохо, дешево — тоже плохо: Hollow Knight: Silksong за 20 баксов вызвала панику среди инди-студий
Релиз Silksong за $20 вызвал восторг фанатов, но обеспокоил инди-разработчиков. Они опасаются, что низкая цена создаст нереалистичные ожидания для других проектов с высокими бюджетами. Многие призывают не ориентироваться на этот ценник.
Сегодня в 12:27
2974
12
Форум