Первый взгляд на Remastered-версию Dark Souls
23 марта 2018
6304
21
В январе 2018 года была анонсирована Remastered-версия action/RPG Dark Souls. Именно тогда мы узнали, что она будет обладать новыми текстурами высокого качества, освещением на основе Dark Souls III и большим количеством приятных улучшений. Но главным нововведением все-таки станет расширенный мультиплеер, позволяющий играть сразу шести пользователям.
Если вы с нетерпением ждете релиз этого проекта, который должен состояться на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 25 мая, то вам наверняка хотелось бы изучить полноценные скриншоты данной игры.
К сожалению, изображений в хорошем качестве у нас пока нет, но зато в сети уже появились сканы, снятые с журнала Famitsu. На них можно разглядеть несколько внутриигровых кадров сделанных из PS4-версии Dark Souls: Remastered и понять, насколько сильно улучшилась визуальная составляющая этого творения от компании From Software.
Если вы с нетерпением ждете релиз этого проекта, который должен состояться на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 25 мая, то вам наверняка хотелось бы изучить полноценные скриншоты данной игры.
К сожалению, изображений в хорошем качестве у нас пока нет, но зато в сети уже появились сканы, снятые с журнала Famitsu. На них можно разглядеть несколько внутриигровых кадров сделанных из PS4-версии Dark Souls: Remastered и понять, насколько сильно улучшилась визуальная составляющая этого творения от компании From Software.
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
822
3
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
3062
7
Моддер под ником fromsoftserve готовит крупное обновление для своего проекта DS2LightingEngine, которое внедрит в Dark Souls 2 поддержку полноценной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI).
23 ноября 2025
829
1