Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии

762
5
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии

Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.

На Metacritic пользовательский рейтинг игры опустился до 2,0/10, что сделало Highguard худшим проектом 2026 года по версии сообщества. Игроки отмечают шаблонный и скучный геймплей, слабую оптимизацию, невыразительную графику и отсутствие оригинальных идей. Многие обвиняют разработчиков в том, что игра стала простой сборкой заимствованных механик без собственного лица.

Онлайн-активность в Highguard рухнула на 90% в первые четыре дня после релиза. Игроки массово покидали матчи, называя их монотонными и неинтересными.

Креативный директор проекта Джейсон МакКорд в своём заявлении настаивал на уникальности Highguard, однако сообщество не разделило эту уверенность. В продукте нет ничего действительно уникального, что выделило бы его среди конкурентов. 

Другие публикации по теме
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
Вчера в 13:45
189
0
Форум
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Для поклонников Highguard появилась новость. Разработчики спустя неделю после релиза добавили в игру режим рейдов 5 на 5.
1 февраля в 11:15
756
4
Форум
Джефф Кили продолжает защищать Highguard, но уже рискует попасть под геймерскую отмену
Джефф Кили продолжает защищать Highguard, но уже рискует попасть под геймерскую отмену
После анонса на The Game Awards разработчики шутера Highguard планировали не отсвечивать, но ведущий Джефф Кейли активно продвигал игру. После релиза проект столкнулся с волной критики, однако Кейли остался его фанатом.
29 января в 15:15
621
0
Форум