Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии

Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.
На Metacritic пользовательский рейтинг игры опустился до 2,0/10, что сделало Highguard худшим проектом 2026 года по версии сообщества. Игроки отмечают шаблонный и скучный геймплей, слабую оптимизацию, невыразительную графику и отсутствие оригинальных идей. Многие обвиняют разработчиков в том, что игра стала простой сборкой заимствованных механик без собственного лица.
Онлайн-активность в Highguard рухнула на 90% в первые четыре дня после релиза. Игроки массово покидали матчи, называя их монотонными и неинтересными.
Креативный директор проекта Джейсон МакКорд в своём заявлении настаивал на уникальности Highguard, однако сообщество не разделило эту уверенность. В продукте нет ничего действительно уникального, что выделило бы его среди конкурентов.