Джефф Кили продолжает защищать Highguard, но уже рискует попасть под геймерскую отмену

621
0
Джефф Кили продолжает защищать Highguard, но уже рискует попасть под геймерскую отмену

После анонса на The Game Awards разработчики шутера Highguard планировали не отсвечивать, но ведущий Джефф Кейли активно продвигал игру. После релиза проект столкнулся с волной критики, однако Кейли остался его фанатом.

Highguard собрала на старте около 90 000 игроков в Steam, но аудитория быстро сократилась. Тем не менее, у игры ещё есть шанс удержаться, если она сможет сохранить интерес оставшихся игроков.

Теперь, когда Highguard доступна для всех, очевидно, что она не стала тем громким хитом, на который надеялся Кейли. Игроки встретили проект скептически, о чём красноречиво говорят отзывы в соцсетях: от требований извиниться за релиз до шуток о том, что игра «бесплатна, но хочется вернуть деньги».

Несмотря на это, Джефф Кейли остаётся верен своему мнению. В день релиза он спросил у аудитории, что она думает об игре, и получил волну критики, но, судя по всему, это его не смущает. Его последние посты наводят на мысль, что он либо игнорирует шквал негатива, либо просто слишком увлечён игрой.

Джефф Кили продолжает защищать Highguard, но уже рискует попасть под геймерскую отмену
Другие публикации по теме
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
Вчера в 13:45
185
0
Форум
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Для поклонников Highguard появилась новость. Разработчики спустя неделю после релиза добавили в игру режим рейдов 5 на 5.
1 февраля в 11:15
749
4
Форум
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.
30 января в 18:03
761
5
Форум