Обзор

[Обзор] Immortal Unchained – Подробности об игре и демонстрация первых локаций

2851
4
Выход шутера с видом от третьего лица Immortal: Unchained должен состояться в 2018 году на ПК и PS4. В нашем новом обзоре мы решили поделиться с вами некоторыми подробностями относительно игрового процесса в этом проекте от компании Toadman Interactive.

У вас будет возможность узнать, какой движок используется в данной игре, как реализована система прокачки персонажа, насколько удобна система боя, на что расходуется энергия, и необходимо ли увеличивать определенные характеристики, чтобы использовать экипировку. Ну а если вам не хочется читать статью, то тогда предлагаем посмотреть ролик, в котором мы показали несколько локаций.

Читать “Подробности об игре и демонстрация первых локаций”

“RPG-составляющая привносит в игру систему прокачки различных параметров, которые повышают определенную характеристику, отвечающую за те или иные действия, к примеру можно повысить процесс перезарядки оружия.

Также данный элемент влечет за собой “условия” для всего снаряжения, чтобы вы могли его использовать. Пока что в первой альфе боевая система проще раскрывала себя через управление геймпадом, так как 90% времени вы будете стрелять по зафиксированной точке на противнике. Каждый встреченный мной противник представлял собой некую смесь техники и живой плоти”.



(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Bungie начнет свой Marathon 5 марта 2026 года — трейлер предзаказа и коллекционки
Bungie начнет свой Marathon 5 марта 2026 года — трейлер предзаказа и коллекционки
Итак, онлайн-шутер Marathon от Bungie действительно выйдет 5 марта 2026 года — на этот раз разработчики официально объявили дату, сопроводив ее трейлером с призывом оформить предзаказ прямо сейчас.
Вчера в 19:26
374
5
Форум
Компания DICE анонсировала патч Battlefield 6 и дату старта второго сезона
Компания DICE анонсировала патч Battlefield 6 и дату старта второго сезона
Студия DICE сообщила о скором выходе обновления 1.1.3.5 для Battlefield 6. Патч нацелен на тонкую доработку геймплея и повышение стабильности во всех игровых режимах. Релиз запланирован на вторник, 20 января, в 11:00 по московскому времени.
Вчера в 16:15
922
0
Форум
Разработчики ARC Raiders планируют резко повысить сложность игры
Разработчики ARC Raiders планируют резко повысить сложность игры
Команда создателей ARC Raiders обнародовала планы по серьёзному пересмотру игрового баланса. По словам разработчиков, радикальные изменения могут произойти гораздо раньше намеченного срока — и виной тому сами игроки.
Вчера в 15:15
2948
7
Форум