Обнимашки с огромным мишкой — игровой процесс Elden Ring

А еще в ролевом экшене за авторством Миязаки Хидетаки будут сражения верхом

2752
6
Обнимашки с огромным мишкой — игровой процесс Elden Ring

Еще несколько минут игрового процесса ARPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco опубликовало на YouTube издание Game Informer.

На этот раз видео позволяет оценить одну из локаций, верховые сражения и битву с очень большим медведом со склонностью к обнимашкам с летальным исходом. И это даже не босс, хотя противник все равно довольно серьезный и опасный.

Ранее журналисты представили новую заболоченную зону с весьма неприятной на вид фауной, выделяющееся своей площадью мини-подземелье замок Морн, в конце которого притаилась шустрая химера с головой льва, и несколько видов оружия, включая кнут. 

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 25 февраля. Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум