NetEase решила по суду взыскать с Blizzard $43,5 млн на рефанды для миллиона игроков из Китая

2844
10
NetEase решила по суду взыскать с Blizzard $43,5 млн на рефанды для миллиона игроков из Китая

Многолетнее партнерство между NetEase и Blizzard завершилось в январе некоторой склокой. После череды взаимных обвинений китайский гигант решил взыскать издержки с американского через суд.

Об этом сообщило местное издание Sina Technology, не уточнив, был ли иск уже подан и зарегистрирован. Речь идет о сумме в ¥300 млн ($43,5 млн). Во-первых, NetEase уже выплатила рефанды более 1,12 млн игроков из Поднебесной, оставшимся без World of Warcraft и других крайне популярных проектов.

Во-вторых, компания хочет вернуть предоплату за так и не проданные игры, равно как за проекты, разработка которых не была завершена. Упоминаются и условия соглашения между сторонами, составленного исключительно в пользу Blizzard.

NetEase решила по суду взыскать с Blizzard $43,5 млн на рефанды для миллиона игроков из Китая
Источники:
Sina Technology (Weibo)
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
571
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
146
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1300
4
Форум