На фоне успеха LEGO Fortnite и роста в целом LEGO решила сама делать видеоигры
12 марта в 20:07
2458
1

LEGO на коне, будь то пластик или цифра: датская компания подвела финансовые итоги года — LEGO Fortnite за год привлекла 87 миллионов человек, — а ее глава Нильс Кристиансен дал интервью Financial Times.
В нем большой начальник заявил, что LEGO уже взяла курс на разработку видеоигр своими силами и прорабатывает вопрос. Пиксельные кубики по культовым вселенным вроде «Звездных войн», «Властелина колец» и «Гарри Поттера» пользуются большим спросом как у детей, так и у взрослых, однако сейчас их по большей части поставляет TT Games, британская студия WB Games.
Другие публикации по теме
Eidos Montreal, известная по таким проектам как Deus Ex, Marvel’s Guardians of the Galaxy и поддержка игр серии Tomb Raider, столкнулась с очередными сокращениями персонала. На прошлой неделе несколько бывших сотрудников объявили в LinkedIn о своём уходе из компании.
Вчера в 20:30
327
0
Раскрыты истинные масштабы сделки по приобретению Electronic Arts, которая изначально позиционировалась как консорциум трёх инвестиционных фондов. Согласно документам, поданным в антимонопольный орган Бразилии, распределение долей оказалось далеко не равным.
Вчера в 20:00
364
4
Российский геймдев созрел для большого скачка: командам уже мало просто писать код, поэтому им нужна своя крепость с современными цехами, арсеналом поддержки и прямыми воротами на мировой рынок.
Вчера в 19:15
2941
18