Ролевой экшен Elden Ring от FromSoftware заслуженно стал лауреатом престижной литературной премии «Небьюла»: Писатели научной фантастики и фэнтези Америки по достоинству оценили сценарий игры.
Чему удивляться, если в деле японский мэтр Миязаки Хидетака и создатель «Песни льда и пламени» Джордж Мартин, который за любой кипиш, кроме написания «Ветров зимы». Неплохая прибавка к вороху наград «Игра года» и прочих, калибром поменьше.
Elden Ring среди прочего обошла Horizon Forbidden West и Stray, не говоря уже о нескольких настольных проектах и безвестной текстовой Vampire: The Masquerade – Sins of the Sires.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.