Metroid Prime 4: Beyond — низкие продажи в Японии бросают тень на перспективы игры

Новая часть знаменитой серии Metroid — Metroid Prime 4: Beyond — демонстрирует тревожно слабые результаты на японском рынке, традиционно важном для Nintendo. Несмотря на масштабную маркетинговую кампанию с глобальной рекламой, игра не смогла завоевать заметную аудиторию в стране своего издателя.
По данным аналитика Genki_JPN, за вторую неделю продаж в Японии было реализовано лишь 3 381 физическая копия игры. Суммарно за первые две недели этот показатель составил 32 382 единицы. Такие цифры выглядят особенно удручающе в сравнении с предыдущими релизами франшизы.
Так, Metroid Dread, выпущенная в 2021 году, только за первую неделю продала более 86 000 физических копий, а за вторую добавила ещё 22 000. В итоге за две недели игра преодолела отметку в 108 000 проданных экземпляров — более чем втрое превысив текущие показатели Metroid Prime 4. При этом даже проекты, которые сложно назвать блокбастерами, демонстрируют куда более впечатляющие результаты: Kirby Air Riders за аналогичный период разошлась тиражом около 240 000 копий, а Donkey Kong Bananza — 180 000.
Metroid Prime 4 показала худшие результаты, чем оригинальные Metroid Prime и Metroid Prime 3 в их первые недели продаж в Японии. Хотя в те годы цифровые продажи ещё не были распространены, столь скромный физический спрос на фоне современных конкурентов вызывает серьёзные вопросы о востребованности проекта.
Эксперты выделяют несколько причин сложившейся ситуации. Во‑первых, японский рынок традиционно проявляет невысокий интерес к шутерам от первого лица, на которых строится геймплей серии Prime. Во‑вторых, игра столкнулась с жёсткой конкуренцией со стороны других громких релизов для Switch, не сумев выделиться среди них. В‑третьих, сама франшиза Metroid никогда не входила в число флагманских для Nintendo — сейчас она занимает лишь 17‑е место по объёмам продаж среди всех серий компании, уступая даже таким проектам, как Wario, Duck Hunt и Game & Watch.
Низкие стартовые показатели в Японии могут оказать существенное влияние на дальнейшие планы Nintendo по развитию франшизы. Хотя окончательные выводы стоит делать после учёта цифровых продаж, физические тиражи уже свидетельствуют о том, что игра не стала массовым хитом.