Медовый месяц закончился: игроки стали предъявлять серьезные претензии к ARC Raiders

В ARC Raiders игроки массово жалуются на десинхронизацию: стрельбу сквозь стены, "обмен убийствами" после смерти и задержки между клиентом и сервером.
Помимо начальной перегрузки серверов из-за ажиотажа, распространилась теория о 3 Гц частоте обновления, на которой, якобы, работают серверы. Однако тестирование The Escapist показало примерно 90 Гц на серверах во время рейдов, опровергая миф: при 3 Гц игра выглядела бы как слайд-шоу.
Жалобы продолжаются на Reddit, YouTube и X: попадания из укрытия, задержки в перестрелках. Для live-service-шутера это критично: отточенный геймплей рушится, укрытия и тайминги теряют смысл, подрывая удовольствие от экстракшена.
Embark расследует потерю пакетов (возможно, в UDP для движения) и бэкенд-нестабильность.