KRAFTON выпустит 12 игр за 2 года
А всего в разработке у нее 26 продуктов

KRAFTON представила стратегию развития на 2026 год, основанную на превращении игровых проектов в многожанровые франшизы. Основной подход — выпуск игр в раннем или ограниченном доступе для проверки спроса перед их масштабированием.
Сейчас в портфеле компании 26 проектов, из которых 12 выйдут в ближайшие два года, включая Subnautica 2, Palworld Mobile и NO LAW. Успешные ранние релизы, такие как inZOI и MIMESIS, уже определены как стратегические франшизы для долгосрочного развития.
KRAFTON также будет расширять свою ключевую франшизу PUBG, превращая её в контентную платформу с пользовательскими модами, и продолжит внедрять искусственный интеллект для автоматизации процессов разработки.