Steam уточняет правила — ИИ-инструменты для разработки теперь не нужно декларировать на странице игры

Компания Valve внесла важные изменения в форму раскрытия информации об использовании ИИ для разработчиков. Основная цель обновления — отсечь "шум" от обычных рабочих инструментов и сосредоточиться на том, что реально видит и слышит игрок.
Теперь Valve прямо указывает, что декларации подлежит только тот контент, который потребляется игроками. Сюда относятся финальные арт-активы, звуковые дорожки, тексты диалогов и маркетинговые материалы.
Разработчикам больше не нужно сообщать об использовании ИИ-помощников, которые применялись "за кулисами" для ускорения процесса, но не создавали конечный контент напрямую:
- ИИ-ассистенты для написания кода (Copilot и аналоги), инструменты для автоматизации офисной работы или софт для поиска багов.
- «Повышение эффективности за счет использования [ИИ-инструментов разработки] не является предметом внимания данного раздела».
Генеративный ИИ за последние два года проник практически в каждое профессиональное ПО (от Photoshop до сред разработки). Предыдущая версия правил Valve была слишком расплывчатой, что заставляло разработчиков либо декларировать использование ИИ даже при написании пары строк кода с помощью подсказок, либо рисковать баном из-за недосказанности.