Спидраны Elden Ring — штука довольно спорная с точки зрения обычного игрока. Особенно забеги в категории “Any%”, которые уже длятся считаные минуты. Можно много спорить по этому поводу, но факт того, что спидраны с глитчами несколько популярнее спидранов категории “glitchless” останется неизменным.
Но сообщество игроков Elden Ring гораздо не только на подобного рода забеги или создание иллюстраций, место которым на строго определенных сайтах. Пользователь YouTube под ником Jonkari P поделился с общественностью юмористическим видеороликом, в котором отображена вероятная реакция NPC на раннеров.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.