Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех
Вышло комично
Вчера в 18:30
341
0

На фоне обвала онлайна Highguard, потерявшего 95% игроков с релиза, портал PC Gamer опубликовал материал, в котором отказался считать проект провалом. Издание, ранее прочившее шутеру славу Overwatch, теперь утверждает, что высокий онлайн не обязателен для успеха.
Но это вызвало лишь насмешки: пост получил пометку сообщества с отсылкой на новости о массовых увольнениях в студии. Пользователи обвиняют журнал в кликбейте и отрыве от реальности — при текущих 2–3 тысячах игроков и сокращении большей части команды Wildlight Entertainment говорить об успехе сложно.
Другие публикации по теме
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
13 февраля в 14:45
380
7
До The Game Awards у Highguard всё было неплохо. Именно премьерный трейлер на TGA2025, считает бывший художник Wildlight Entertainment Джош Собел, пустил игру под откос.
13 февраля в 12:30
437
6
Джефф Кили, лицо The Game Awards и один из немногих публичных защитников шутера Highguard, признал разочарование в студии Wildlight Entertainment.
12 февраля в 20:00
637
3