Бывший технический художник Highguard фактически обвинил Кили в полном провале игры

437
6
Бывший технический художник Highguard фактически обвинил Кили в полном провале игры

До The Game Awards у Highguard всё было неплохо. Именно премьерный трейлер на TGA2025, считает бывший художник Wildlight Entertainment Джош Собел, пустил игру под откос. Он попал под сокращение и решил высказаться.

Собел признаёт: претензии звучали и раньше, но были осмысленными. То, что началось после анонса, он называет иначе. Highguard делала небольшая команда без нейросетей и корпоративного контроля — такого старта она не заслужила.

О сокращениях стало известно накануне — спустя две недели после релиза. Разработчики признались: контента было заготовлено гораздо больше, но его судьба теперь под вопросом.

Другие публикации по теме
Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех
Инклюзивненький портал PC Gamer пытается убедить геймеров, что Highguard — это успех
На фоне обвала онлайна Highguard, потерявшего 95% игроков с релиза, портал PC Gamer опубликовал материал, в котором отказался считать проект провалом.
Вчера в 18:30
338
0
Форум
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале  Highguard
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале Highguard
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
13 февраля в 14:45
380
7
Форум
Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard
Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard
Джефф Кили, лицо The Game Awards и один из немногих публичных защитников шутера Highguard, признал разочарование в студии Wildlight Entertainment.
12 февраля в 20:00
637
3
Форум