Шрайер: "Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены"

1786
8
Шрайер: Если вы хотите продавать игру за 70 баксов, то делайте ее достойной этой цены

Мнение о том, что игровая индустрия переживает не лучшие времена, ходит давно, но теперь разговор зашел о ценообразовании. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер предложил взглянуть на ситуацию под новым углом: возможно, проблема не только в растущих бюджетах, но и в том, что игроки устали платить по 70 долларов за проекты, которые не выглядят на такую сумму.

В качестве аргумента он приводит успех Clair Obscur: Expedition 33. Эта французская RPG, созданная с бюджетом менее 10 миллионов долларов, разошлась тиражом более 6 миллионов копий, хотя стоила на старте 50 долларов, а на PC и вовсе около 40 с учетом скидки. История с ценой не единична. Шрайер обращает внимание на список самых доходных игр Steam за 2025 год: из 25 позиций лишь девять продавались по цене 70 долларов и выше. Остальные хиты, такие как Hollow Knight: Silksong или Kingdom Come: Deliverance 2, покорили аудиторию не стоимостью, а балансом цены и содержания.

Еще один пример — тактическая Mewgenics. Игра окупила свой бюджет за считаные часы, и во многом благодаря ценнику около 27 долларов со скидкой. При такой стоимости покупка становится импульсивной, а не выстраданным решением. На конференции DICE эту тему обсуждали всерьез: все больше разработчиков видят в разумной цене не уступку, а инструмент выживания в эпоху, когда у игроков бесконечный выбор — от инди до условно-бесплатных проектов и Roblox. В таких условиях 70 долларов за игру, которая не является обязательной к покупке, выглядят все менее оправданно.

Другие публикации по теме
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелом. По крайней мере у Kadokawa
Компания Kadokawa, материнская компания FromSoftware и нескольких крупных аниме-студий, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за первые три квартала финансового года
Вчера в 17:00
576
6
Форум
Принц, ассасины и эвакуация со Второй мировой — раскрыты шесть игр, отмененных Ubisoft
Принц, ассасины и эвакуация со Второй мировой — раскрыты шесть игр, отмененных Ubisoft
Команда Insider Gaming во главе с Томом Хендерсоном обсудила шесть игр, которые недавно прикопала Ubisoft: информации не так много, но кое-какую ясность инсайдеры внесли.
Вчера в 13:27
304
1
Форум
Новая Golden Axe и Streets of Rage: SEGA поделилась планами релизов на следующий финансовый год
Новая Golden Axe и Streets of Rage: SEGA поделилась планами релизов на следующий финансовый год
Sega подтвердила намерение выпустить минимум четыре крупных проекта по своим культовым франшизам в следующем финансовом году.
Вчера в 13:15
331
3
Форум