Игроков World of Warcraft ждут новые вызовы в открытом мире, благодаря новой механике Охоты

4387
7
Игроков World of Warcraft ждут новые вызовы в открытом мире, благодаря новой механике Охоты

В World of Warcraft Midnight появится система Охоты — новая механика, позволяющая выслеживать и побеждать особых противников ради ценных наград. Пока она доступна в альфа‑версии.

Чтобы приступить, нужно отыскать Асталора Кровавая Клятва в Покоях Асталора (Переулок головорезов, Луносвет). Через него открывается карта регионов, где можно выбрать жертву и уровень сложности (обычный, сложный, кошмарный), а также узнать о наградах.

Далее игрок отправляется в указанную зону и выполняет задания — обычные (квесты, сбор ресурсов, поиск сокровищ) и особые (работа с кристаллами, обезвреживание ловушек). По мере выполнения заполняется шкала прогресса; когда она достигнет максимума, жертва появится на карте. Её нужно найти и победить, затем завершить задание на месте, чтобы получить награду.

Охота доступна с 80‑го уровня для основного персонажа и с 70‑го — для альтернативных. Еженедельно можно взять до 12 заданий (по 4 на каждый уровень сложности), но проходить их — только поочерёдно.

В процессе возможны сюрпризы: жертва может напасть до заполнения шкалы (2–3 раза за охоту) или обнаружиться случайно — тогда активируется режим незаметности для внезапной атаки. В зоне охоты действуют негативные эффекты (от 1 до 5 в зависимости от сложности): например, растёт получаемый урон или появляются опасные зоны.

За победу дают лари с экипировкой (качество зависит от сложности), валюты (Остатки страданий, Мракозарный мергель, Гербы зари), предметы для Великого хранилища (до уровня «Героя») и расходные материалы для будущих охот. При повторных прохождениях качество наград снижается: лари заменяются сумками с валютой и материалами. Также есть лента наград для получения декоративных предметов.

Другие публикации по теме
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft
Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
Сегодня в 15:45
37
0
Форум
World of Warcraft получила гайд по выживанию в обновлении Midnight
World of Warcraft получила гайд по выживанию в обновлении Midnight
Гайд по выживанию в обновлении WoW «Midnight» на деле — путеводитель по новому контенту: новый спек охотников, героические таланты, PvP-тренировка, кастомизация и жильё. Столько всего, что голова идёт кругом.
Вчера в 19:00
1617
3
Форум
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч".
17 января в 16:00
2390
23
Форум