К разработке MMORPG по вселенной League of Legends присоединился ветеран World of Warcraft

Студия Riot Games усилила команду разработчиков своей долгожданной MMORPG во вселенной League of Legends — к проекту присоединился Рэймонд Бартос, ранее занимавший позицию ведущего продюсера в World of Warcraft.
В официальном заявлении Бартос поделился первыми впечатлениями от сотрудничества с Riot Games. Он отметил, что уже на первой встрече с представителями студии смог прочувствовать её корпоративные ценности. В ходе собеседования разработчик убедился: принципы доброты, уважения и заботы — не просто слова в кодексе компании, а реальные ориентиры, которыми команда руководствуется в повседневной работе.
Особое внимание Бартос уделил своему новому коллеге — Орландо Сальваторе, который также вошёл в команду. Ранее Сальваторе пять лет работал в Blizzard в должности ведущего инженера‑программиста над World of Warcraft, но в 2024 году покинул компанию.
Привлечение опытных специалистов с бэкграундом в разработке масштабных MMO‑проектов свидетельствует о серьёзных амбициях Riot Games. Опыт Бартоса и Сальваторе, полученный при работе над World of Warcraft, может стать ключевым фактором успеха новой игры.