Игроки PlayStation и Xbox годами сидят в одних и тех же играх

Несмотря на обилие эксклюзивных проектов для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, реальная картина игрового времени пользователей выглядит удивительно консервативно. Как показал свежий отчёт аналитической компании Circana, состав лидеров по вовлечённости почти не меняется из года в год. Об этом сообщил аналитик Мэт Пискателла, подчеркнув: сервисные хиты по‑прежнему правят бал, оставляя за бортом даже самые распиаренные новинки.
На PlayStation в США безусловным фаворитом 2025 года стала Fortnite. За ней в неизменном порядке следуют Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox и Minecraft. Что особенно показательно — ровно та же пятёрка возглавляла чарт Circana Player Engagement Tracker и в 2024 году. Ничего не сдвинулось, никаких сюрпризов: аудитория словно заворожена этими названиями и не желает переключаться на что‑то новое.
Причём под «Call of Duty» подразумевается целый букет игр серии, доступных через единый лаунчер Activision: в 2025 году это Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Black Ops 7. А популярность Grand Theft Auto V держится почти исключительно на живом и шумном мультиплеерном режиме Grand Theft Auto Online — одиночная кампания давно ушла в тень.
На Xbox ситуация похожая, хотя с небольшой перестановкой сил: Fortnite сумела обойти Call of Duty и занять первое место. В остальном топ‑5 тоже повторяет прошлогодний список, лишь слегка перетасовав карты: Grand Theft Auto V, Minecraft и Roblox сохранили свои позиции, подтверждая, что вкусы аудитории предсказуемы до занудства.
В итоге получается замкнутый круг: игроки годами сидят в одних и тех же мирах, издатели вкладываются в то, что гарантированно принесёт прибыль, а место для экспериментов и свежих идей сужается до размеров пикселя. И пока ничто не указывает на то, что в 2026 году эта картина хоть как‑то изменится.