Грег Стрит рассказ о том, как трудно найти инвестора в современной видеоигровой индустрии

282
7
Грег Стрит рассказ о том, как трудно найти инвестора в современной видеоигровой индустрии

В новом интервью изданию 80 Level Грег Стрит рассказал о том, почему в 2025 году так сложно студиям, даже тем, у кого есть проверенные таланты и инновационные идеи, и куда, по его мнению, движется индустрия.

«Мы любим игры, но сейчас мы не собираемся выписывать чеки», — это он постоянно слышал в разговорах с многочисленными инвесторами. Стри искал нового партнера по финансированию, который мог бы спасти возглавляемую им студию Fantastic Pixel Castle и их разрабатываемую MMORPG, Project Ghost, от закрытия после того, как NetEase отозвала финансирование.

Fantastic Pixel Castle работала над Ghost, предприняв необычный шаг — показав прогресс разработки на очень ранней стадии, чтобы понять, заинтересованы ли люди в проекте, и предотвратить проблемы на ранней стадии, чтобы не пришлось возвращаться к ним позже.

Он рассказывает, что хотел небольшую команду, предлагая ограничение примерно в 100 человек, но на момент закрытия студии в прошлом месяце в ней работало около 40 человек. Все они — опытные специалисты высокого уровня. Индустрия реагирует на множество факторов одновременно, включая избыток персонала во время пандемии, высокие амбиции, но нереалистичные ожидания, процентные ставки, влияющие на стоимость заимствований, и многое другое, что делает риск внедрения чего-то нового, что также требует времени для реализации, трудноосуществимым.

«Как только начались увольнения, распространился страх, и никто не хотел снова первым рисковать», — говорит он, отмечая, что размеры команд могут меняться, но как небольшие, так и крупные студии могут добиться успеха или потерпеть неудачу в зависимости от «талантов, идей и исполнения». Нельзя просто полагаться на попытки повторить успех небольших команд, таких как та, что стояла за Clair Obscur: Expedition 33. Тем не менее, Стрит видит изменения и, вероятно, восстановление в будущем. 

Я думаю, что индустрия восстановится. Есть неуверенность, но не крах. Крупные франшизы продолжат удерживать рынок — Call of Duty, Battlefield, League of Legends, World of Warcraft.
Источники:
80 Level
Другие публикации по теме
Последнее слово: Грег Стрит показал свежий геймплей Project Ghost
Последнее слово: Грег Стрит показал свежий геймплей Project Ghost
MMORPG Project Ghost находится в подвешенном состоянии после ухода NetEase. Разработчики ищут новых инвесторов, но NetEase сохраняет права на весь созданный контент. Выпущенный геймплей выглядит впечатляюще для двух лет разработки.
15 ноября в 15:00
1138
8
Форум
Разработчики MMO Ghost провели, вероятно, последний свой подкаст, в котором обсудили будущее игры
Разработчики MMO Ghost провели, вероятно, последний свой подкаст, в котором обсудили будущее игры
В, вероятно, заключительном выпуске подкаста Word on the Street! Грег Стрит и его команда из Fantastic Pixel Castle, сетуют на проблемы с финансированием в индустрии, NetEase и на возможное будущее Project Ghost и команды FPC
13 ноября в 14:00
1128
12
Форум
Грег Стрит проведет финальный подкаст о судьбе MMORPG Project Ghost
Грег Стрит проведет финальный подкаст о судьбе MMORPG Project Ghost
Студия Грега Стрита проведёт финальный подкаст 10 ноября, где расскажет о поиске финансирования для MMORPG Project Ghost после закрытия и возможном запуске Kickstarter.
8 ноября в 20:00
2003
26
Форум