Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков

258
2
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков

Свежее видео, опубликованное Pearl Abyss сегодня, подробно разбирает, как мы будем сражаться и развивать персонажа в одной из самых ожидаемых RPG года, Crimson Desert. Разработчики подтвердили, что боевка в Crimson Desert — это гремучая смесь из систем Black Desert и классических файтингов вроде Tekken или King of Fighters.

Бой не сводится к закликиванию. Игрок может связывать удары мечом, пинки, захваты и броски в длинные цепочки. Особое внимание уделили реслингу. Клифф (главный герой) может проводить суплексы, захваты в воздухе и добивания, используя окружение.

Вместо классической полоски опыта здесь используется более органичная система. Фрагменты Бездны — это основной ресурс для прокачки. Их можно получить, побеждая мощных боссов или исследуя скрытые руины в мире игры. Фрагменты открывают новые активные навыки и пассивные усиления.

Некоторые уникальные приемы нельзя купить за очки навыков — их можно выучить, только найдя древние стелы в мире или выполнив задания определенных мастеров. А еще в игре нет автолевелинга врагов.

Crimson Desert официально «ушла на золото» и выйдет 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Другие публикации по теме
 Crimson Desert получит персональную видеокарту RX 9070 XT от Sapphire
Crimson Desert получит персональную видеокарту RX 9070 XT от Sapphire
Компания Sapphire представила специальную версию видеокарты NITRO+ RX 9070 XT, выполненную в стиле грядущей игры Crimson Desert от Pearl Abyss.
Сегодня в 16:15
55
0
Форум
Песнь соловья: PR-директор Crimson Desert обещает глубокий нарратив, огромную свободу и немножечко Elden Ring
Песнь соловья: PR-директор Crimson Desert обещает глубокий нарратив, огромную свободу и немножечко Elden Ring
В интервью PR-директор Crimson Desert Уилл Пауэрс раскрыл детали геймплея предстоящей игры, отметив её сходство с Elden Ring в подходе к исследованию мира.
Сегодня в 11:55
147
1
Форум
Создатели Crimson Desert до сих пор не определились с производительностью на консолях
Создатели Crimson Desert до сих пор не определились с производительностью на консолях
PR-менеджер Pearl Abysis Уилл Пауэрс сообщил, что ПК-версия Crimson Desert не будет иметь жёсткого ограничения частоты кадров. Игроки смогут использовать мощность своих систем по максимуму.
Вчера в 15:45
2543
3
Форум