Глава Unity купил экспертов по агрессивной монетизации и назвал недовольных «чертовыми идиотами»

IronSource принадлежит сомнительная платформа installCore, которую относят к вредоносным программам

6117
27
Глава Unity купил экспертов по агрессивной монетизации и назвал недовольных «чертовыми идиотами»

Unity то покупает Weta Digital, то сокращает две сотни сотрудников. А на днях создатели одноименного движка выложили $4,4 миллиарда за ironSource, которая разрабатывает технологии для монетизации и распространения приложений, например через рекламу.

Ей в том числе принадлежит платформа installCore из черного списка «Защитника Windows» и Malwarebytes — ее используют для распространения и установки нежелательного или даже вредоносного ПО и расширений для браузеров. Причем не только на смартфонах, но и на ПК через эмулятор. На Unity обрушился шквал критики вкупе с угрозами отказаться от использования движка.

Ветеран индустрии и глава Unity Джон Риччителло (фото Steve Jennings/Getty Images/TechCrunch)

Ветеран индустрии и глава Unity Джон Риччителло (фото Steve Jennings/Getty Images/TechCrunch)

В интервью PocketGamer.biz глава компании Джон Риччителло назвал немногих деятелей игровой индустрии, выступающих против монетизации, «прекрасными, честными и блестящими людьми», но при этом «чертовыми идиотами». Это заявление тут же растиражировали СМИ. В Twitter Риччителло назвал заголовки вырванным из контекста кликбейтом, однако все же принес свои извинения.

Кстати, Unity отказалась выпускать платформер-головоломку Gigaya, анонсированную в марте на GDC. Ее собирались использовать в качестве наглядного примера для начинающих разработчиков, вот только в итоге такую трату ресурсов сочли нецелесообразной.

Источники:
Unity
PocketGamer.biz
John Riccitiello (Twitter)
Web Summit (Flickr, илл.)
TechCrunch (Flickr, илл.)
Unity
Другие публикации по теме
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Компания Bandai опубликовала новый пресс-релиз, в котором предостерегает пользователей от использования в изображениях, созданных искусственным интеллектом, своих логотипов
Вчера в 14:00
587
0
Форум
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube-авторы столкнулись с аномалией: просмотры с ПК упали вдвое, но доход стабилен. Платформа винит блокировщики рекламы, которые искажают статистику, но не влияют на монетизацию. Это может ухудшить видимость каналов.
Вчера в 11:58
4383
10
Форум
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Оптимальные сроки раннего доступа, по данным аналитической компании Newzoo, составляют от 4 до 9 месяцев. При этом пик эффективности достигается через 6 месяцев нахождения в раннем доступе. После 9 месяцев наблюдается значительное снижение потенциала привлечения новой аудитории.
16 сентября в 19:30
3353
3
Форум