Глава разработки Witchfire: Steam всегда будет доминировать над Epic Games Store

Адриан Хмеляж, руководитель студии The Astronauts и создатель таких хитов, как Painkiller и Bulletstorm, поделился своим видением конкуренции между ведущими цифровыми магазинами на ПК. По его мнению, Epic Games Store (EGS) никогда не сможет потеснить Steam, поскольку площадка Valve давно перестала быть просто витриной. Для большинства пользователей Steam стал настоящим цифровым "домом", в то время как EGS остается лишь холодным инструментом для совершения покупок. Хмеляж считает, что игроки испытывают глубокую эмоциональную привязанность к своей основной библиотеке и не хотят "изменять" ей с другими сервисами.
Разработчик подчеркнул, что ключевое различие кроется в социальной составляющей. Steam предлагает развитую экосистему с форумами, руководствами, мастерской, отзывами и активными сообществами для каждой игры. Это создает "золотую петлю" контента: игрок обнаруживает проект, покупает его, получает опыт и тут же делится им с другими. В Epic Games Store, по словам Хмеляжа, "нечего делать, кроме как покупать", что лишает процесс взаимодействия с платформой каких-либо эмоций. Отсутствие базовых социальных функций делает EGS в глазах геймеров чужеродным пространством, куда они заходят только по необходимости.
При этом Хмеляж выразил искреннюю благодарность компании Epic Games. Он признал, что период временной эксклюзивности Witchfire в EGS буквально спас студию, когда у команды заканчивались средства. Финансовая поддержка Epic позволила разработчикам сохранить независимость и потратить целый год на полировку игры, прежде чем выпустить ее в Steam.