По словам Хильмара Вейгара Петурссона, генерального директора CCP Games, известной своей космической MMO EVE Online, ПК по-прежнему остается центром инноваций в игровой индустрии.
Думаю, большая часть инноваций в игровой индустрии появилась на ПК, отчасти на мобильных устройствах, просто из-за их огромного объема. Но я не думаю, что сейчас мы наблюдаем много инноваций на мобильных устройствах. Мы наблюдаем много доработок, реализации, оттачивания навыков, своего рода упрочения. На ПК мы все еще видим много экспериментов.
Хотя Петурссон и признал, что открытость — серьезная проблема, особенно на ПК, он понимает, что общее отсутствие контроля на платформе — будь то сбор в размере 100 долларов в Steam или простая загрузка проекта на itch.io или где-либо еще — означает, что «успех приходит из самых неожиданных мест», а платформа «остается сильной вопреки всем трудностям».
ПК, похоже, — это среда, где многие подобные вещи просто оживают. Когда я люблю по-настоящему игру, она родом с ПК. Как Cuphead, кто бы мог подумать о создании Cuphead? Конечно, это могло бы произойти где-то еще, но это просто похоже на «ПК-игры». Конечно, в эту игру можно играть и на консоли, но есть что-то особенное в открытости инноваций, в отсутствии посредников: можно просто создать игру.
Он также выделил моддинг как уникальное преимущество ПК-гейминга, на которое платформа сохранила монополию, несмотря на то, что консоли, по словам Петурссона, «к настоящему времени стали практически ПК». Это один из аспектов хобби, которым CCP активно занимается в рамках разработки EVE Frontier.
Генеральный директор также отметил неотъемлемую преемственность ПК-гейминга. «Мы несколько раз запускали старые коды EVE, и в целом все работает, даже VRML-процессор, который мы создали в 90-х», — сказал он, имея в виду попытку создания трехмерного VR-браузера, над которым многие из первых сотрудников CCP работали еще до основания компании.
VK Play запустила синхронизацию библиотек с Steam. Игры из Steam теперь отображаются и запускаются прямо в лаунчере VK Play, что является шагом к созданию единой игровой экосистемы.
Роскомнадзор заблокировал Snapchat, обвинив его в использовании для планирования терроризма. Позже были ограничены также FaceTime и детская платформа Roblox.
Глава Nvidia Джейсен Хуанг работает по 14 часов в день, движимый страхом банкротства из-за кризиса 1990-х. Он считает эту уязвимость своим главным мотиватором.