Главный дизайнер Magic: The Gathering (MTG) Гэвин Верей поделился своими пожеланиями относительно будущих видеоигровых кроссоверов. На первом месте в его личном списке — игра Clair Obscur: Expedition 33, которая стала одной из главных сенсаций 2025 года и претендует на множество номинаций «Игра года». Верей открыто заявил, что хотел бы увидеть по этой игре отдельный сет карт MTG.
Саундтрек Clair Obscur: Expedition 33 не попал в номинацию «Грэмми-2026», что вызвало недоумение индустрии. Композитор Sword of the Sea назвал его достойным награды.
Разработчики игры Clair Obscur: Expedition 33 продолжают делиться закулисными деталями создания проекта в серии авторских заметок. В свежем выпуске команда приоткрыла историю появления одного из ключевых элементов вселенной — невронов.
Команда создателей Clair Obscur: Expedition 33 поделилась любопытной историей о том, как в игре появилась одна из её экстравагантных механик — сбор ног невронов для персонажа Моноко.
Clair Obscur: Expedition 33 совершила настоящий прорыв в игровой индустрии, став одним из самых обсуждаемых релизов 2025 года. Игра не только покорила сердца критиков, но и установила впечатляющий рекорд в PlayStation Store, оставив позади таких серьёзных соперников, как Death Stranding 2 и Ghost of Yotei.
Гийом Брош, геймдиректор проекта, и Франсуа Мёрисс, операционный директор, рассказали о своих эмоциях от релиза игры. Особое внимание они уделили одному из персонажей — очаровательному гиганту Эскье, известному как «мешок с вином» и мастерству создания неповторимых звуковых эффектов «виии-вууу».
Разработчик Clair Obscur: Expedition 30 не стремился к награде «Игра года». Студия считает успехом тёплые отзывы игроков. Личный выбор директора — игра Megabonk.
А если у вас многолетний игровой опыт, то все боссы становятся предсказуемыми после второго же удара. Если вам хочется поистине уникальных боевых систем, то специально для вас мы собрали десятку именно таких игр.
Гийом Брош, творческий директор студии Sandfall Interactive, сделал неожиданное заявление относительно будущего компании. По его словам, следующая игра студии может выйти за рамки жанра RPG, в котором прославилась команда разработчиков.
Гийом Брош, геймдиректор проекта Clair Obscur: Expedition 33, рассказал о некоторых интересных решениях, принятых во время разработки игры. Изначально команда планировала разнообразить путешествие главных героев с помощью загадок и головоломок.
Sandfall и Kepler с гордостью отчитались о пяти миллионах проданных копий RPG Clair Obscur: Expedition 33 за пять месяцев и анонсировали крупное, но при этом бесплатное обновление.