Borderlands 4 от Gearbox получила высокие оценки критиков (84/100) за открытый мир, оружие и юмор. Но игроки ругают игру за плохую оптимизацию: в Steam лишь 62% положительных отзывов.
Творческий директор Gearbox Software Грэм Тимминс выступил с обращением к игровому сообществу, чтобы обсудить проблемы, с которыми столкнулись игроки после релиза Borderlands 4.
За первый уикенд в Borderlands 4 игроки уничтожили 16 млн машин и погибли от гранат 4,5 млн раз. Из красных сундуков добыли 14,8 млн предметов, а из туалетов — 1,5 млн. Одолели 55 млн боссов из 63 млн попыток.
В Borderlands 4 система прогрессии имеет нюанс: опыт за побочные задания до финала идёт только в уровни, но не в специализацию (открывается после кампании). Это замедляет развитие в эндгейме.
В Borderlands 4 сбросить навыки можно за внутриигровую валюту на специальных терминалах. Процесс возвращает все потраченные очки для перераспределения. Специализации сбрасываются за редкий Эридиум.
Рэнди Питчфорд посоветовал недовольным производительностью Borderlands 4 на ПК вернуть игру. Он также настаивает на использовании DLSS. Комментарии вызвали критику игроков.
В чарте продаж Steam рокировочка: более свежая Borderlands 4 возглавила рейтинг, согнав Hollow Knight: Silksong на вторую строчку. Еще из новинок бояре закупаются Shape of Dreams.
Borderlands 4 вышла в Steam с самым высоким рейтингом для серии, но, несмотря на это, проблемы с производительностью ПК стали главной темой обсуждения среди фанатов, и, что еще важнее, со стороны главы Gearbox Рэнди Питчфорда
Разработчики шутят о нерфе, но пока лишь изучают проблемы стабильности из-за рекурсивного урона, вызывавшего сбои. Сообщество разделилось на фанатов и тех, кто требует срочных изменений.
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил, что Borderlands 4 создана для мощного «премиум-железа» и не предназначена для устаревших ПК или PS4. Он сравнил попытки запуска на слабых системах с «монстр-траком на двигателе воздуходувки».
Запуск Borderlands 4 стал рекордным для серии на платформе Steam, превысив показатели Borderlands 2. В выходные игра достигла более 300 000 одновременных игроков, однако этот успех омрачен серьезными проблемами с производительностью.
Менее 0,01% запросов в поддержку Borderlands 4 касались реальных проблем с ПК. Основные жалобы — на учётные записи SHiFT и Twitch-награды, что контрастирует с восприятием на форумах.